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Friday, March 27, 2015
Mit Windenergie experimentieren und elektrische Energie erzeugen
Dieses Lernpaket vermittelt die Grundlagen zum Thema Windenergie und führt Sie mit spannenden Experimenten zu vielen interessanten und praktischen Einsatzmöglichkeiten. Die Versuche bauen aufeinander auf, sodass Sie mit geringem Zeitaufwand zum Ziel kommen.
Strom mit Windenergie - Know-how-Paket für Schule, Studium, Hobby und Beruf
Finden Sie mit diesem Lernpaket heraus, wie die Energiegewinnung durch Wind funktioniert und wie man die gewonnene Energie nutzen und speichern kann. Regenerative Energien sind schon jetzt in vielen Bereichen eine sinnvolle Alternative zu fossilen Brennstoffen und werden in Zukunft einen immer größeren Anteil ausmachen. Die in den Experimenten gesammelten Erfahrungen und das Grundlagenwissen lassen sich auch auf größere Anlagenkonzepte übertragen.
Strom mit Windenergie - Experimente mit dem Windradflügel
Mit Windenergie zu experimentieren scheint auf den ersten Blick einfach, in der praktischen Realisierung ist es aber wichtig, sich zuerst das erforderliche Basiswissen anzueignen. Die Funktionen rund um die Windenergie zu begreifen macht Spaß und ist sinnvoll. Ein Windrad in den Händen zu halten und direkt erfahren zu können, dass Wind sich durch das Windrad in eine Drehbewegung umwandelt und elektrische Energie liefert, ist ein beeindruckendes Erlebnis.
21 Bauteile für alle Experimente des Lernpaket Strom mit Windenergie
Zusätzlich zu den theoretischen Grundlagen können Sie selbst Experimente aufbauen und damit die technischen Vorgänge rund um die Windenergie praktisch nachvollziehen - und das alles ohne Löten. Die erforderlichen Komponenten wurden für Sie im Lernpaket zusammengestellt.
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Thursday, March 5, 2015
Mit Leuchtdioden Infrarot Sendediode npn und pnp Transistoren Fototransistor Modul mit IC Verst�rker experimentieren
Elektronik-Fans müssen keine graue Theorie mehr pauken, um den ersten Schritt in eine Zukunftstechnologie zu machen. erleben sie praktisch, wie die Errungenschaften der modernen Technik funktionieren. In aufregenden Versuchen und spannenden Experimenten ist der junge Forscher den Geheimnissen der elektronischen Schaltungstechnik auf der Spur. So wird handfestes Experten-Wissen vermittelt, bei dem Spaß und Experimentierfreude immer im Mittelpunkt stehen.
Projektbeispiele:
-Luxmeter,
-Reflex-Lichtschranke,
-elektronisches Thermometer.
Mit modernsten integrierten Schaltkreisen (ICs).
Im umfangreichen Anleitungsbuch vermitteln Experten handfestes Wissen, bei dem Spielspaß und Experimentierfreude immer im Mittelpunkt stehen. Qualität und Bedienungskomfort des übersichtlichen Doppelschaltpults und das kontaktsichere Stecksystem lassen über 300 Versuche mühelos gelingen.
300 Experimente sind im Anleitungsbuch mit insgesamt 172 Seiten anschaulich und leicht verständlich erklärt.
Inhalt:
-Das große KOSMOS-Anleitungsbuch,
-rote, grüne und gelbe Leuchtdioden,
-Infrarot-Sendediode,
-npn- und pnp-Transistoren,
-Fototransistor
-Modul mit IC-Verstärker,
-Lautsprecher,
-Widerstände,
-Kondensatoren,
-Germanium- und Silizium-Dioden,
-DUAL-GATE-MOSFET,
-Lichtwellenleiter,
-Universal-Timer-Modul (IC),
-4-fach Operationsverstärker (IC),
-Digital-Zählerbaustein (IC),
-hochempfindliches Meßwerk,
-Modul mit Mittelwellenspule,
-Drehkondensator,
-zwei Potentiometer,
-Taster,
-zwei Experimentierpulte electronic system I und II,
-Kontaktmaterial,
-Kleinteile und vieles mehr.
Zusätzlich werden zwei 9 Volt-Batterien Typ 6F22 oder 6LR61 benötigt.
Ab 12 Jahre
Warnung:
Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet! Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthält!
Achtung!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.
klicken, um zum Produkt zu gelangen.
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Thursday, February 5, 2015
Mit Kantensensor Liniensensor Abstandssensor Lichtsensor Infrarotsensor experimentieren
Mit diesem Mega-Paket und den 50 Experimente zur Roboter-Programmierung mit ATMEL AVR und Bascom gerät der Einstieg zur Roboter-Programmierung mit viel Spaß und Abwechslung.
Alles im Paket enthalten
- Bestückte Platine mit Servoantrieb, ATmega88 und USB-Chip
- Vollständige Hardware zum Programmieren und Experimentieren
- Gedrucktes Handbuch
- Schaltpläne, Quellcodes, Bauanleitungen als E-Book
Dieses Lernpaket ist der ideale praktische Einstieg in die Themen Mikrocontroller, Computer und Robotik. Es verwendet als „Gehirn" den populären ATmega88-Mikrocontroller der Firma ATMEL, der ausreichend Hardware, Speicher und Geschwindigkeits-Leistungs-Ressourcen auch für komplexere Aufgaben bereitstellt.
Das machen Sie selbst:
Bewegung:
- Bewegungsablauf
- Anfahren und abbremsen
- Hindernissen ausweichen
- Linien folgen
Sensorik:
- Kantensensor
- Liniensensor
- Abstandssensor
- Lichtsensor
- Infrarotsensor
Messen und Steuern:
- Abstandsmessung
- Fernsteuern
- 8-Kanal Voltmeter
- Infrarot Detektor
- Steuern mit VB.NET
Aktionen:
- Navigation
- Tonausgabe
- Statemaschine
- Zeitgesteuerte Aktionen
- und vieles mehr
klicken, um zum Produkt zu gelangen.
Saturday, January 31, 2015
Mit Leuchtdioden Infrarot Sendediode npn und pnp Transistoren Fototransistor Modul mit IC Verst�rker experimentieren
Elektronik-Fans müssen keine graue Theorie mehr pauken, um den ersten Schritt in eine Zukunftstechnologie zu machen. erleben sie praktisch, wie die Errungenschaften der modernen Technik funktionieren. In aufregenden Versuchen und spannenden Experimenten ist der junge Forscher den Geheimnissen der elektronischen Schaltungstechnik auf der Spur. So wird handfestes Experten-Wissen vermittelt, bei dem Spaß und Experimentierfreude immer im Mittelpunkt stehen.
Projektbeispiele:
-Luxmeter,
-Reflex-Lichtschranke,
-elektronisches Thermometer.
Mit modernsten integrierten Schaltkreisen (ICs).
Im umfangreichen Anleitungsbuch vermitteln Experten handfestes Wissen, bei dem Spielspaß und Experimentierfreude immer im Mittelpunkt stehen. Qualität und Bedienungskomfort des übersichtlichen Doppelschaltpults und das kontaktsichere Stecksystem lassen über 300 Versuche mühelos gelingen.
300 Experimente sind im Anleitungsbuch mit insgesamt 172 Seiten anschaulich und leicht verständlich erklärt.
Inhalt:
-Das große KOSMOS-Anleitungsbuch,
-rote, grüne und gelbe Leuchtdioden,
-Infrarot-Sendediode,
-npn- und pnp-Transistoren,
-Fototransistor
-Modul mit IC-Verstärker,
-Lautsprecher,
-Widerstände,
-Kondensatoren,
-Germanium- und Silizium-Dioden,
-DUAL-GATE-MOSFET,
-Lichtwellenleiter,
-Universal-Timer-Modul (IC),
-4-fach Operationsverstärker (IC),
-Digital-Zählerbaustein (IC),
-hochempfindliches Meßwerk,
-Modul mit Mittelwellenspule,
-Drehkondensator,
-zwei Potentiometer,
-Taster,
-zwei Experimentierpulte electronic system I und II,
-Kontaktmaterial,
-Kleinteile und vieles mehr.
Zusätzlich werden zwei 9 Volt-Batterien Typ 6F22 oder 6LR61 benötigt.
Ab 12 Jahre
Warnung:
Ausschließlich für Kinder von mindestens 8 Jahren geeignet! Anweisungen für die Eltern oder andere verantwortliche Personen sind beigefügt und müssen beachtet werden. Verpackung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthält!
Achtung!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren wegen verschluckbarer Kleinteile.
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Saturday, January 24, 2015
Mit Kantensensor Liniensensor Abstandssensor Lichtsensor Infrarotsensor experimentieren
Mit diesem Mega-Paket und den 50 Experimente zur Roboter-Programmierung mit ATMEL AVR und Bascom gerät der Einstieg zur Roboter-Programmierung mit viel Spaß und Abwechslung.
Alles im Paket enthalten
- Bestückte Platine mit Servoantrieb, ATmega88 und USB-Chip
- Vollständige Hardware zum Programmieren und Experimentieren
- Gedrucktes Handbuch
- Schaltpläne, Quellcodes, Bauanleitungen als E-Book
Dieses Lernpaket ist der ideale praktische Einstieg in die Themen Mikrocontroller, Computer und Robotik. Es verwendet als „Gehirn" den populären ATmega88-Mikrocontroller der Firma ATMEL, der ausreichend Hardware, Speicher und Geschwindigkeits-Leistungs-Ressourcen auch für komplexere Aufgaben bereitstellt.
Das machen Sie selbst:
Bewegung:
- Bewegungsablauf
- Anfahren und abbremsen
- Hindernissen ausweichen
- Linien folgen
Sensorik:
- Kantensensor
- Liniensensor
- Abstandssensor
- Lichtsensor
- Infrarotsensor
Messen und Steuern:
- Abstandsmessung
- Fernsteuern
- 8-Kanal Voltmeter
- Infrarot Detektor
- Steuern mit VB.NET
Aktionen:
- Navigation
- Tonausgabe
- Statemaschine
- Zeitgesteuerte Aktionen
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